'Call of Cthulhu' Adalah Game Buruk Langka Yang Mungkin Masih Layak Dimainkan

Gambar milik Focus Home Interactive Itu tidak tertarik untuk menantang atau melibatkan pandangan dunia rasis Lovecraft, dan secara mekanis itu ada di mana-mana, tetapi ada cukup banyak bagian menarik di sini untuk membuat perjalanan itu berharga.
  • Selama enam atau lebih jam yang saya habiskan bersama Panggilan Cthulhu , ada cukup waktu keanehannya yang sungguh-sungguh memenangkan saya sehingga saya terjebak dengannya. Sulit untuk dijelaskan. Terkadang, saya terus bermain karena saya mencoba mencari tahu mekanisme yang tidak dapat dipahami. (Hanya ada satu bagian menembak, tetapi tidak melibatkan membidik selain mengarahkan senjata ke arah umum, dan kemampuan Anda untuk berhasil tampaknya dibangun berdasarkan berapa banyak poin yang Anda masukkan ke dalam kategori kekuatan??)

    Panggilan Cthulhu juga semacam RPG, tetapi mekanisme RPG-nya sulit diuraikan. Dalam pembukaan permainan, Anda diminta untuk memberikan banyak poin ke berbagai statistik—kekuatan untuk menjadi agresif dalam percakapan, psikologi untuk memisahkan argumen orang, penyelidikan untuk melihat lebih banyak objek di dunia, dll.—tanpa permainan memberikan penjelasan yang berarti mengapa satu mungkin berguna di atas yang lain. Saya akhirnya memilih secara acak, dan sepertinya tidak terlalu penting? Anda akhirnya mendapatkan poin yang cukup selama permainan untuk meningkatkan hampir semuanya. Dan ketika permainan memang menawarkan kesempatan untuk melempar dadu pada salah satu statistik Anda, tidak hanya permainan tidak menampilkan berapa persentase perubahan yang harus Anda lakukan, seringkali bahkan tidak jelas apakah Anda berhasil atau gagal karena permainan tidak pernah membuatnya jelas.