Snoop Dogg Dilarang—Komunitas yang Menciptakan Kembali 'Def Jam: Fight for NY'

Sepotong sejarah game pertempuran yang kurang dihargai mendapat rasa hormat yang terlambat berkat para penggemar yang tidak pernah membiarkannya mati.
  • Tak lama setelah CEO 2018, dua Def Jam: Berjuang untuk NY pemain merilis versi pertama dari daftar tier komprehensif—peringkat karakter yang dapat dimainkan yang memberi pemain ide bagus tentang bagaimana mereka membandingkan satu sama lain dalam hal kekuatan—memberikan suasana legitimasi ke game yang tidak berada di level yang sama sebagai game pertarungan yang lebih tradisional dalam hal jumlah pemain dan sorotan turnamen. Selama dua bulan, saudara Def Jam fanatik Joey Joey Bag O’ Donuts Bagi dan John TheGatekeeper Bagi III berlari melalui ribuan pertandingan, mempelajari rekaman dan mendiskusikan bagaimana setiap karakter ditumpuk dari perspektif kompetitif.

    Setelah selesai, daftar tier mereka termasuk, antara lain, sejumlah besar karakter yang mereka yakini harus dilarang dari kompetisi sama sekali karena seberapa kuat mereka berada di tangan yang tepat. Princler, sebagai ketua penyelenggara turnamen, menyetujui larangan tersebut, dan CEO 2018 akan menjadi acara terakhir yang dijalankan tanpa aturan ini. Larangan karakter langsung bukanlah sesuatu yang akan Anda lihat di sebagian besar game pertarungan, tetapi itu memang terjadi (lihat: Akuma di Super Street Fighter II Turbo ), hanya saja tidak sampai sejauh mana Def Jam komunitas telah memilih untuk memangkas daftar game.

    Sementara permainan level rendah terlihat seperti permainan gulat di era mana pun, menyaksikan pesaing nyata masuk Def Jam: Berjuang untuk NY sangat mengasyikkan. Campuran permainan dari beberapa gaya bertarung — Kickboxing, Martial Arts, Street Fighting, Submissions, dan Wrestling — menghasilkan pertandingan kompetitif yang bervariasi dan ekspresif, di mana karakter seperti Bubba Sparxxx, Ludacris, dan Warren G memanfaatkan batas panggung untuk melakukan pukulan brutal dan menyerang dinding dan pagar rantai.

    Dalam permainan tingkat tinggi, [ Def Jam: Berjuang untuk NY ] pada dasarnya berubah dari menjadi permainan gulat acak atau mengalahkan mereka hingga a nyata game pertarungan dengan kombo, campur aduk, batalkan, menangkis, ambil jeda, jarak dan pemosisian, dll. Semuanya berfungsi! Joey Bagi menjelaskan melalui email. Orang-orang menjadi sangat maju dengan seluruh permainan mereka. Sejujurnya, dengan cara yang aneh, bahkan ada teknik level pejuang anime dengan hal-hal seperti langkah-langkah parries ke dalam kombo yang menghasilkan jumlah kerusakan yang cabul! Namun singkatnya, permainan santai dan permainan tingkat tinggi tidak memiliki perbandingan yang nyata. Itu membuat mereka terlihat seperti dua permainan yang sama sekali berbeda.

    Ini adalah sisi dari Def Jam yang belum pernah saya lihat sebelumnya, dan itu seperti menemukan game pertarungan untuk pertama kalinya lagi. Saya masih goyah pada dasarnya, tetapi jelas bahwa kedua pesaing sedang bermain Def Jam pada tingkat yang melampaui gangguan mode pesta yang diwakilinya di permukaan. Dan ketika Carmen Electra dari The Gatekeeper akhirnya mengalahkan Joey Bag O 'Donuts Suspect (karakter asli berdasarkan model Joe Budden), itu sama hypenya dengan menyaksikan Ibuki mengalahkan Cammy di Petarung Jalanan V grand final dari akhir pekan yang sama.

    Tapi apa yang mendorong saudara-saudara ini menghabiskan begitu banyak waktu untuk mempelajari permainan yang, di luar kotak, adalah permainan pertarungan yang tidak rata dan setengah rusak? Mendengar Joey Bagi menceritakannya, semangat mereka untuk Def Jam: Berjuang untuk NY dikembangkan sepanjang masa kanak-kanak, ketika mereka akan menekan tombol melalui petarung over-the-top tanpa memikirkan teknik atau strategi tingkat tinggi. Sebuah persaingan berkembang antara saudara-saudara, dan Def Jam tetap menjadi salah satu permainan favorit Joey sepanjang masa seiring bertambahnya usia. Dia mulai serius bermain game kompetitif pada tahun 2015, tetapi tidak sampai pertemuan yang menentukan dengan Def Jam turnamen di Community Effort Orlando 2016 bahwa dia bertemu kembali dengan permainan yang dia dan saudaranya habiskan begitu banyak waktu bermain sebagai anak-anak.

    Acara ini mengumpulkan banyak sekali dukungan dari komunitas, dan pertandingan semakin menggila setiap minggunya, Def Jam pesaing dan produser aliran Blazin' Fridays Garrad PrettyBoyJackal Belle memberi tahu saya. Rasa kebersamaan adalah salah satu hal terbaik yang harus dimiliki ketika mencoba membangun sesuatu. Dengan memiliki tempat di mana orang dapat berkumpul secara teratur, itu menumbuhkan lingkungan konsistensi dan kenyamanan yang memungkinkan kehebatan dan kepositifan terjadi. Ini tidak hanya membuat orang ingin bermain, tetapi juga membuat orang lain bermain. Setiap minggu, orang baru datang kagum bahwa [ Def Jam ] bahkan dimainkan, dan ingin melihat lebih banyak lagi setelah mereka menyadari bahwa ada komunitas yang kompetitif untuk itu.

    Dimana sebelum Def Jam: Berjuang untuk NY komunitas akan menunggu setiap tahun untuk pertemuan besar mereka di Community Effort Orlando, seri pameran Blazin' Friday telah memungkinkan adegan untuk memperluas dan mempromosikan Def Jam sebagai game pertarungan kompetitif yang sah. Setiap pemain yang saya wawancarai sangat memuji pekerjaan yang dilakukan di Twitch dan memuji siaran mingguan untuk pertumbuhan yang mereka alami selama beberapa bulan terakhir keberadaannya.

    Penting bagi semua pemain untuk memiliki tempat reguler untuk bermain dan bersaing, bahkan jika itu online, kata Joey Bagi. Seperti game atau game pertarungan lainnya, Anda membutuhkan pemain untuk melawan, berlatih dan menjadi lebih baik dan meningkatkan permainan untuk meningkatkan keterampilan Anda sebagai pemain dan melakukan yang lebih baik dalam kompetisi. Juga, [ Def Jam: Berjuang untuk NY ] sangat menyenangkan, dan sungguh luar biasa memiliki orang-orang yang memainkannya sepanjang waktu. Lebih kerennya lagi Anda bahkan bisa bermain game dengan orang yang berbeda dari seluruh dunia.